In diesem Modul findet man klassische Unterrichtsthemen
wie Dreiecksberechnungen, Vektoren und analytische Geometrie, aber auch
verschiedene Fraktale.
1. Dreiecksberechnungen
1.1 Rechtwinklige Dreiecke
Ein rechtwinkliges Dreieck ist durch 2 Größen eindeutig bestimmt. Nach Eingabe dieser beiden Werte ermittelt das Programm die anderen Größen.
Fenster rechtwinklige Dreiecke
1.2. Beliebige Dreiecke
Beliebige Dreiecke sind durch 3 geeignete Größen bestimmt. Das Programm ermittelt auch hier wiederum die verbleibenden Seiten und Winkel.
2. Drahtmodelle
Eine Möglichkeit zur Darstellung von Körpern im Raum sind
Drahtmodelle, wobei die Kanten durch "Drähte" simuliert werden.
Diese einfache Form ermöglicht im Computer das Zoomen und Drehen der
Figuren in Echtzeit.
Vorgabefiguren sind hierbei die Platonischen Körper und ein
Kirchenmodell.
2. Vektoren
Hier können mit Vektoren des Raumes die üblichen Grundoperationen
3. Analytische Geometrie
Hierzu gehören solche klassischen Themen
wie Schnittpunkt/Entfernung Punkt-Gerade-Ebene.
Als Besonderheit sind alle Figuren grafisch
darstellbar und als Drahtmodell im Raum bewegbar.
4. Fraktale
Ein relativ neuer, aber faszinierender Zweig der Mathematik ist die
fraktale Geometrie. Auch wenn eventuell die theoretischen Grundlagen für
derartige Mengen dem Nutzer unbekannt sind, so ist es doch interessant
bei der Entsehung eines fraktalen Berges, einer Wolke oder auch einer Juliamenge
zuzuschauen.
Wie man an der Simulation von Bergen und Wolken schon ahnen kann,
liegt die praktische Bedeutung von Fraktalen u.a. in der Beschreibung und
Simulation realer Gebilde.
Fraktaler
Berg vor fraktaler Wolke
5. Konstruktionen
Ähnlich der traditionellen Konstruktion
mit Zirkel und Lineal kann man hier am Computer aus Grundelementen komplexe
Figuren erstellen. Die einzelnen Schritte können als Animation ablaufen.
6. 3D-Baukasten
Dank des modernen Grafikstandards VRML lassen sich räumliche Gebilde bequem im Browser darstellen. Die Objekte sind dabei frei im Raum bewegbar.
Sie können aus geometrischen Grundobjekten wie Punkt, Strecke, Gerade, Fläche, Ebene komplexe gebilde zusammenstellen. Damit ist dieser Programmteil vor allem zur Veranschaulichung von Problemen der analytischen Geometrie geeignet.
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