2.x DOS - Versionen
3.x Windows 3.x - Version
4.1 fehlerbereinigte 32-BIT Version des Programmes
Funktion 3.x
4.2 Ergänzung des Trainers mit den Bereichen "Gleichungen,
Terme und Funktionen"
Einbindung des mathematischen Zeitstrahls
Lösen von beliebigen Gleichungen
durch numerische Näherung
Modus zum Lösen von (nicht notwendig
linearen) Gleichungs-
systemen zweier Variabler
4.3 Modul Drahtmodelle
Trainer als selbständiges Programm
Quaternionenalgebra
4.4 Modul Vektorrechnung
Analytische Geometrie des Raumes
Fraktale (Julia und Mandelbrot)
Bereich Statistik (Auswerten von
Meßreihen)
Interpolation mit numerischer Eingabe
(ohne Grafik)
Lineare Gleichungssysteme mit 10
Unbekannten
Matrizen und Determinanten
4.5 erweiterte Hilfedateien
verbesserte Zoomfunktion
Dreiecksberechnungen (rechtwinklige
und beliebige Dreiecke)
Darstellung von Rotationskörper
um die x -Achse
Berechnung des Roatationsvolumens
für Rotation um x- und y-Achse
dreidimensionale Grafiken für
z=f(x,y)
Rationale Funktionen als Extra-Menüpunkt,
damit Untersuchung von Nullstellen,
Unstetigkeitsstellen exakter möglich
Polynomdivision im Rahmen rationaler
Funktionen
regelmäßige Polyeder (Platonische
Körper) als Drahtmodelle verfügbar
5.1 stochastische Fraktale (Wolken und Berge)
Quaternionenfraktale (3D-Fraktale)
Rotationskörper, 3D-Grafiken
und Fraktale als Vollkörper
Modul Konstruktionen
Erstellen von Grafik im TeX-Format
Quickinfos für einfachere Einarbeitung
erweiterte Aufgabensammlung
Turing - Maschine
5.2 ausmalbare Drahtmodelle ( Flächenmodelle)
kombinierte Darstellung von Schrägbild
und Draufsicht
Erstellen von Nutzerprofilen
Ableitungen mit Parameter
(9/2000)
5.3 Überarbeitung des Trainers
neuer Arbeitsblattassistent
grafische Darstellung
von Reliefen komplexwertiger Funktionen
Polynomdivision
mit Zwischenschritten
(2/2001)
Auf Grund der vielen Änderungen erhielt die neue Version nach
der Testphase die Nummer 6.01.
6.0 überarbeitete Oberflächen zur besseren Bedienung
Zeichnen von Normalen
Export von
Grafik im SVG-Format
Anfertigen von Zeichnungen
in SVG
Ausgabe
der Kurvendiskussion als HTML-Datei
Elektronisches
Übungsheft als eigenständiges Programm (aber im Bundle mit Funktion)
Polarkoordinaten y = r(x) mit
Berechnung von Fläche, Kurvenlänge und Schwerpunkt
Fläche zwischen 2 Funktionen,
Schnittpunkte zweier Funktionen
(Dies war natürlich
bisher auch möglich, indem man f = f1- f2 definiert. Nun ist es aber
einfacher.)
Animation zu Funktionen mit
Paramter y = f(x,t)
HTML-Export für Text
erweiterte Hilfe-Dateien mit
Suchfunktion und besserer Strukturierung
(9/2001)
6.1
Anpassung an Windows XP
Bewegung ausgemalter 3D-Objekte (Drahtmodelle,
Rotationskörper, f(x,y)), komplexwertige Funktionen
Stammfunktionenbibliothek
"dynamische" Parameter, d.h. ändern
von Parametern in Echtzeit
Animation zum Differentialquotienten
Animation zum Integral
kleine Formelsammlung (Bsp. Winkelfunktionen, SVG benötigt)
(8/2002)
6.2
Aufgabensammlung mit Lösungen
(Abiturprüfung)
Vorschau
weitere Animationen
Beispielgrafik (SVG)
3D - Baukasten
Beispielgrafik (VRML)
erweiterte Formelsammlung
(9/2005)
6.3 (10/2004)
Umstellung der Module Vektoren und Analytische Geometrie auf VRML
Erstellen animierter SVG-Grafik zu den Bereichen:
- Kurvendiskussion
- Ableitungsfunktion
- Funktionen mit Parameter
ausführliche Berechnung elementarer Ableitungen Bsp. Ableitungen von e-Funktionen (MathML)
einfache Einbindung mathematischer Formeln mittels MathML
Zur Nutzung einiger Animationen benötigen Sie das kostenlos downloadbare
SVG
- Plugin.
Der 3D-Baukasten erfordert ein ebenfalls kostenloses Plugin zur Darstellung von
VRML
.
Zur Anzeige von Formeln ist der MathML-Player (kostenlos dowmloadbar) erforderlich.
MathML
.